| Nachlese zur CES 2025: Fünf Innovationen für eine bessere Zukunft |   | 0 | 1608 | 14. Januar 2025 | 
        
          | Weltpremiere in München: Die Ausstellung EMIXAR verschmilzt echte und virtuelle Realität |     | 1 | 2609 | 27. Dezember 2024 | 
        
          | KI mit Bewusstsein, die Welt als Simulation? Der Roman LEXI.exe wagt sich an große Fragen |   | 0 | 1871 | 21. Dezember 2024 | 
        
          | Statt Google, Apple, Microsoft? Meta könnte bei der nächsten Computing-Plattform führend sein |     | 1 | 8956 | 24. September 2024 | 
        
          | Das Metaverse (von Mark Zuckerberg) ist tot – lang lebe das Metaverse? |   | 0 | 7080 | 5. Oktober 2023 | 
        
          | New Realities Wettbewerb 2023: Bewerbt euch mit XR-Ideen für eine bessere Zukunft! |   | 0 | 1295 | 31. März 2023 | 
        
          | Der Erfinder der Oculus Rift hat eine VR-Brille gebaut, die ihren Nutzer töten kann |     | 2 | 6412 | 22. November 2022 | 
        
          | Welches Metaversum passt zu dir? Finde es heraus! |   | 0 | 2053 | 11. November 2022 | 
        
          | München 72: Eine Virtual-Reality-Doku vermittelt die Olympischen Spiele und das Attentat |     | 1 | 1886 | 10. September 2022 | 
        
          | Klimarettung im Klassenzimmer: Das XR-Game Rising Tide gewinnt den New Realities Wettbewerb 2022 |   | 0 | 1508 | 22. August 2022 | 
        
          | Wie chronische Schmerzen mit Virtual Reality therapiert werden könnten |     | 2 | 10046 | 19. Juni 2022 | 
        
          | Wie Virtual Reality gegen Angst vor Spinnen, Schmerzen und sogar Kurzsichtigkeit helfen soll |   | 0 | 3929 | 1. Juni 2022 | 
        
          | New Realities Wettbewerb 2022: Wir suchen XR-Ideen für eine bessere Welt! |   | 0 | 2002 | 12. Mai 2022 | 
        
          | Prototypen in Virtual Reality entwickeln – und dann gleich Probe fahren |   | 0 | 1721 | 24. Februar 2022 | 
        
          | Meta Watches: Digitale NFT-Uhren fürs Metaverse – und für Smartwatches, Handys oder Videocalls |   | 0 | 2613 | 14. Februar 2022 | 
        
          | „Mind the Brain!“ gewinnt den New Realities XR-Wettbewerb 2021 |   | 0 | 2140 | 8. Dezember 2021 | 
        
          | „New Realities“-Wettbewerb: Wir suchen eure XR-Ideen für das Metaverse und das nächste Level der Digitalisierung! |   | 0 | 2422 | 23. September 2021 | 
        
          | Das Augmented-Reality-Start-up Magic Leap ist mit einer neuen Brille zurück |   | 0 | 2268 | 12. Oktober 2021 | 
        
          | Mark Zuckerbergs Vision vom Metaverse ist öde und dystopisch – dabei ginge es anders |       | 3 | 5839 | 22. August 2021 | 
        
          | Digitale Graffitis: RealNote aus Bonn baut ein soziales Netzwerk in Augmented Reality |     | 1 | 3352 | 29. Juli 2021 | 
        
          | Kunst mit Gehirn-Computer-Schnittstelle und VR: Ein Tanz mit dem eigenen Gehirn |   | 0 | 2446 | 26. Juni 2021 | 
        
          | Mit Mini-Spiegeln will ein deutsches Start-up die Augmented-Reality-Revolution ermöglichen |     | 1 | 7597 | 15. April 2021 | 
        
          | VR-Experiment aus Augsburg: Lässt sich Musik auch ganz visuell erleben? |   | 0 | 2884 | 8. Februar 2021 | 
        
          | Wollen wir bald in virtuellen Wohlfühloasen zusammenarbeiten? |       | 2 | 1765 | 5. Januar 2021 | 
        
          | Die Chefs von Apple und Facebook halten Augmented Reality für das nächste große Ding – und könnten Recht behalten |           | 8 | 14446 | 25. November 2020 | 
        
          | Das VR-Projekt „Die Rettung“ vom Bayerischen Rundfunk gewinnt den New Realities Wettbewerb |   | 0 | 2436 | 24. November 2020 | 
        
          | Im Rettungssack der Bergwacht oder auf Augenhöhe mit Insekten: VR erobert das Museum |   | 0 | 3543 | 2. Oktober 2020 | 
        
          | Mit SocialVR gegen die Glaubwürdigkeitskrise des Journalismus |           | 6 | 3167 | 4. November 2020 | 
        
          | Wie lebt es sich im Matriarchat? Mit der VR-Experience The Matriarx können wir das bald herausfinden |     | 1 | 3934 | 19. Juli 2020 | 
        
          | Videodesign, Game Engines, VR-Brillen: So machen neue Technologien Theater zum immersiven Erlebnis |       | 4 | 2433 | 4. Juli 2020 |